Наш веб-сайт використовує файли cookie, щоб забезпечити ваш досвід перегляду та відповідну інформацію. Перш ніж продовжувати користуватися нашим веб-сайтом, ви погоджуєтеся та приймаєте нашу політику використання файлів cookie та конфіденційність. cookie та конфіденційність

«Громіт мало не став котом»: секрети 50 років студії Aardman

newformat.info

«Громіт мало не став котом»: секрети 50 років студії Aardman

Громіт мало не був котом. Овечка Шон мало не отримала голос. А мультфільм «Втеча курки» назавжди змінив підхід «Оскара» до анімації. У рік свого 50-річчя студія Aardman Animations розкриває несподівані деталі про те, як народжувалися її найвідоміші історії.

Показовий приклад — сам Громіт. Улюблений персонаж мільйонів глядачів з’явився після того, як у 1985 році до студії приєднався аніматор Нік Парк. Але спершу собаки в цій історії не було взагалі.

«У мене була ідея про англійця, який будує ракету в підвалі власного будинку, — згадує Парк. — Я думав, що в нього має бути домашня тварина, і спершу уявляв кота». Втім, задум змінився з практичних причин: «Я почав ліпити кота, але це виявилося занадто складно, тож вирішив зробити собаку!»

Саме над цим проєктом — короткометражкою «Прекрасний день» — Парк працював у Національній школі кіно й телебачення в Лондоні, коли туди завітали Лорд і Спроксон поспілкуватися зі студентами. «Ми познайомилися з ним і подумали: “О, він хороший”. Насправді — дуже хороший. Тепер, знаючи його ближче, я можу сказати, що він справжній геній», — розповідає Лорд.

Ця зустріч виявилася доленосною. «Прекрасний день» отримав номінацію на «Оскар» у 1990 році, поступившись лише іншій роботі Aardman — «Втіхам творіння», яку також зняв сам Парк.

Аріна Щукіна, студентка Інституту журналістики КНУ імені Тараса Шевченко.

  • Останні
Більше новин

Новини по днях

Сьогодні,
5 вересня 2026

Новини на тему

Більше новин