Наш веб-сайт використовує файли cookie, щоб забезпечити ваш досвід перегляду та відповідну інформацію. Перш ніж продовжувати користуватися нашим веб-сайтом, ви погоджуєтеся та приймаєте нашу політику використання файлів cookie та конфіденційність. cookie та конфіденційність

AMD додасть FSR 4.1 до консолей Xbox Series S і X та портативних пристроїв

processer.media

AMD додасть FSR 4.1 до консолей Xbox Series S і X та портативних пристроїв

AMD оголосила про появу технології масштабування зображення FSR 4.1 на консолях Xbox Series S і Xbox Series X, а також на портативних пристроях, зокрема Xbox Ally X. Оновлення також поширять на ноутбуки та відеокарти Radeon RX 6000. Про це повідомляє BBC News.

FSR 4.1 має підвищувати продуктивність у понад 300 іграх, що підтримують цю технологію. Серед них — Cyberpunk 2077, Battlefield 6 та Assassin’s Creed Shadows.

Власники графічних процесорів Radeon RX 6000 отримають FSR 4.1 із драйверами Adrenalin Edition 26.10.1. Технологія також стане доступною для пристроїв на базі Ryzen AI Max серій 300 і 400, а також Ryzen AI 9 серій 300 і 400.

AMD випустила FSR 4.1 для відеокарт Radeon RX 9000 у березні та раніше заявляла про намір додати підтримку старіших графічних процесорів протягом року. Портативні пристрої на платформах Gorgon Halo або Strix Halo також отримають оновлення разом із новими драйверами.

Для власників Xbox Series S і X FSR 4.1 з’явиться пізніше, ніж для ПК-пристроїв. Точних строків AMD не назвала. Технічний директор Xbox Скотт Ван Вліт заявив, що компанія тісно співпрацювала з AMD над оптимізацією технології, аби дати розробникам ще один інструмент для досягнення продуктивності та якості зображення.

Анонс FSR 4.1 відбувся через кілька тижнів після того, як Sony та AMD представили Quick Spectral Super Resolution для базової PlayStation 5. Ця технологія створена на основі спільної роботи компаній у межах Project Amethyst.

  • Останні
Більше новин

Новини по днях

Сьогодні,
21 жовтня 2026

Новини на тему

Більше новин