Наш веб-сайт використовує файли cookie, щоб забезпечити ваш досвід перегляду та відповідну інформацію. Перш ніж продовжувати користуватися нашим веб-сайтом, ви погоджуєтеся та приймаєте нашу політику використання файлів cookie та конфіденційність. cookie та конфіденційність

Marvel’s Wolverine: за перші три дні продано 1.9 млн копій

expert.com.ua

Marvel’s Wolverine: за перші три дні продано 1.9 млн копій

Аналітична компанія Alinea Analytics опублікувала перші дані про продажі гри «Marvel’s Wolverine». Зазначається, що за перші три дні після релізу гра продалася тиражем у 1.9 мільйона копій, принісши близько 130 мільйонів доларів доходу. Із них 1 мільйон копій було продано через цифрові попередні замовлення.

Alinea Analytics підкреслює, що ці цифри відображають фактичні продажі (sell-through), а не відвантаження дилерам. Це означає, що враховуються лише ті копії, які дійшли до кінцевого споживача.

За перші три дні продажів «Marvel’s Wolverine» вже випередила за показникамиlifetime sales (загальні продажі за весь час) «Death Stranding 2» для PS5, які склали близько 1.8 мільйона копій. Крім того, гра стала найуспішнішим релізом від Sony Interactive Entertainment для PS5 у 2026 році та посіла шосте місце за доходами серед усіх нових релізів на PS5 у 2026 році.

Швидкість продажів «Marvel’s Wolverine» також перевершила більшість інших ігор для PS5 за останні три роки. Кращий результат показала лише «Marvel’s Spider-Man 2», продавшись приблизно вдвічі краще за той самий період. Інші ігри, такі як «Death Stranding 2», «Astro Bot», «Stellar Blade», «Rise of the Ronin» та «Helldivers 2», показали значно нижчі показники доходів.

Незважаючи на вражаючі продажі, гра викликала певні дискусії в ігрових спільнотах. На Metacritic «Marvel’s Wolverine» має середній рейтинг 77 балів, що є одним із найнижчих показників для не-DLC проєктів Insomniac Games за останні десять років. Деякі гравці критикували гру за надмірну лінійність, відносно невеликі зони для дослідження та відмінності у візуальному стилі від попередніх робіт студії. IGN поставив грі 6 балів, вказавши на повторюваність контенту та нудьгу в середині та наприкінці гри.

Аналітик Alinea Analytics Ріс Елліот зазначив, що обговорення в соціальних мережах не завжди відображають реальну картину покупок. Він припустив, що багато гравців купували гру через популярність франшизи Marvel, репутацію Insomniac Games та впізнаваність персонажа «Росомахи», не беручи активної участі в онлайн-дискусіях щодо дизайну чи оцінок. Це може пояснювати розбіжність між популярністю в соцмережах та реальними продажами.

З точки зору ігрового досвіду, частина критики справді стосується структури гри. Початкові етапи можуть здатися надто лінійними, а деякі додаткові зони — невеликими. Бойова система розкриває весь свій потенціал лише після розблокування додаткових здібностей та технік, що базуються на перезарядці.

Однак, з просуванням по сюжету, світ гри стає більш відкритим, а боси — різноманітнішими. Сюжетна лінія стає глибшою, зосереджуючись на розвитку персонажів та емоційному заглибленні.

Подальша динаміка продажів «Marvel’s Wolverine» залишається під питанням. Хоча очікується, що гра продовжить продаватися, її довгострокові результати, ймовірно, не досягнуть рівня серії «Marvel’s Spider-Man». Тим не менш, дані за перші три дні свідчать про значний комерційний успіх, який не повністю корелює з частиною негативних відгуків у соціальних мережах.

Джерело: https://www.ithome.com/1/004/416.htm

  • Останні
Більше новин

Новини по днях

Сьогодні,
20 вересня 2026

Новини на тему

Більше новин