Наш веб-сайт використовує файли cookie, щоб забезпечити ваш досвід перегляду та відповідну інформацію. Перш ніж продовжувати користуватися нашим веб-сайтом, ви погоджуєтеся та приймаєте нашу політику використання файлів cookie та конфіденційність. cookie та конфіденційність

Для Dungeons & Dragons вийшло доповнення за World of Warcraft

processer.media

Для Dungeons & Dragons вийшло доповнення за World of Warcraft

Для настільної рольової гри Dungeons & Dragons вийшло 256-сторінкове доповнення World of Warcraft Gameplay Expansion, створене у співпраці Wizards of the Coast і Blizzard Entertainment. Книга адаптує світ Азероту з World of Warcraft для правил Dungeons & Dragons та містить нові варіанти персонажів, істот, фракції, правила ремесел і матеріали для ведучих гри.

Як повідомляє TechRadar, доповнення розраховане не лише на прихильників World of Warcraft: частину запропонованих рас, підкласів, монстрів і механік можна використовувати у власних кампаніях Dungeons & Dragons поза сетингом Азероту.

У книзі є рекомендації для кожного класу Dungeons & Dragons, які допомагають відтворити спеціалізації з World of Warcraft. Деякі назви класів змінено: Wizard подано як Mage, Fighter — як Warrior, а Ranger — як Hunter. Для окремих класів додали закляття, прийоми Battle Master або Eldritch Invocations.

Доповнення також містить нові та оновлені підкласи. Зокрема, оновлено Swashbuckler Rogue і Drunken Master Monk, який перейменували на Warrior of Mystic Brews. Серед нових варіантів є Oath of the Holy для паладина. Окремою категорією стали Hero Classes — Death Knight, Demon Hunter та Evoker. Вони змінюють окремі базові властивості класів, а не лише додають нові здібності, як звичайні підкласи.

Для рас, що існують у базових правилах Dungeons & Dragons, як-от дварфи й ельфи, книга пропонує використовувати правила Player’s Handbook. Водночас ексклюзивні для World of Warcraft народи отримали окремі характеристики. Наприклад, пандарени можуть ефективніше відновлювати здоров’я під час відпочинку, а драктіри здатні планерувати та уникати шкоди від падіння з висоти менш як 100 футів.

Описані також Альянс, Орда та інші фракції, з якими герої можуть розвивати репутацію. Для ведучих це може бути основою для завдань, розвитку сюжетів і взаємодії персонажів із представниками різних угруповань.

Розділ Professions розширює правила збирання ресурсів і створення предметів. Гравці можуть використовувати знайдені рослини, матеріали тваринного походження, руди та шкіри для виготовлення зіль, зброї й обладунків. Книга радить не перетворювати такі заняття на повторюваний процес і дозволяє ведучому визначати конкретні ресурси або оформлювати їх пошук як окреме завдання.

Друга частина видання присвячена Азероту: його міфології, короткій історії, географії, підземеллям і бестіарію. Видання коштує 59,99 долара у США, 49,99 фунта стерлінгів у Великій Британії та 84,99 австралійського долара.

Оглядач TechRadar зазначив, що книга дає досвідченим ведучим достатньо простору для власної адаптації матеріалу, але новачкам може бракувати готової короткої пригоди з поясненням ведення боїв, головоломок і соціальних сцен. Для повноцінної кампанії, крім цього доповнення, потрібні три базові книги Dungeons & Dragons: Player’s Handbook, Dungeon Master’s Guide та Monster Manual.

  • Останні
Більше новин

Новини по днях

Сьогодні,
4 листопада 2026

Новини на тему

Більше новин