NVIDIA додала DLSS 5 до платформи RTX Remix для ремастерингу ігор
NVIDIA додала технологію DLSS 5 до безкоштовної платформи RTX Remix, яка дає змогу модифікувати класичні комп’ютерні ігри, додаючи сучасну графіку. Інструмент, доступний із початку 2024 року, дозволяє застосовувати трасування променів і текстури з ШІ-масштабуванням. Про оновлення повідомляє Engadget.
DLSS 5 також має з’явитися в RTX Spark — новій системі-на-чипі NVIDIA. Офіційну підтримку технології для Hogwarts Legacy компанія запланувала на 5 листопада.
За даними видання, після витоку ранньої збірки NBA 2K27 моддери отримали доступ до Neural Rendering у DLSS 5. Спільнота створила застосунки DLSS 5 Manager і DLSS 5 Swapper, які дають змогу інтегрувати технологію в ігри з Vulkan та DirectX 9, 10, 11 і 12 за наявності відеокарти NVIDIA RTX.
DLSS 5 Swapper сканує встановлені ігри, визначає потрібний графічний API та встановлює необхідні DLL-файли і ReShade. Програма також має функцію відновлення оригінальних файлів. Водночас такі модифікації можуть бути несумісними з іграми, що використовують античит-системи: у тесті Engadget BattlEye не дозволив запустити GTA V: Enhanced Edition після спроби додати технологію.
DLSS 5, на відміну від попередніх поколінь технології, за описом Engadget, не підвищує частоту кадрів, а знижує її. Перші сторонні модифікації давали падіння FPS на 30–60%. Після оновлення для NBA 2K27 продуктивність на роздільності 1440p знижувалася приблизно на 25%.
Автор матеріалу зазначає, що на відеокарті RTX 5090 у Control із максимальними налаштуваннями та роздільністю 4K частота кадрів після оновлення зросла приблизно з 80 до майже 100 FPS за увімкненої DLSS 5. Без неї показник перевищував 120 FPS. Технологія змінює передусім освітлення й вигляд персонажів, через що її візуальний ефект викликав суперечки серед гравців.
- Останні
- Популярні
Новини по днях
4 листопада 2026