Наш веб-сайт використовує файли cookie, щоб забезпечити ваш досвід перегляду та відповідну інформацію. Перш ніж продовжувати користуватися нашим веб-сайтом, ви погоджуєтеся та приймаєте нашу політику використання файлів cookie та конфіденційність. cookie та конфіденційність

Apple заявила про зростання кількості преміальних ігор в App Store

processer.media

Apple заявила про зростання кількості преміальних ігор в App Store

Apple повідомила, що від початку року в App Store вийшло більше преміальних ігор, ніж за весь попередній рік. Значну частину таких релізів становлять інді-ігри, а дедалі більше франшиз із консолей і ПК з’являються на мобільних пристроях, заявив керівник App Store Worldwide Карсон Олівер.

Про це Олівер розповів в електронному інтерв’ю Polygon, оприлюдненому під час Indie Games Week — події App Store, що стартувала 12 жовтня. Як повідомляє The Next Web, керівник сервісу не уточнив абсолютної кількості випущених преміальних ігор.

За словами Олівера, серед популярних жанрів в App Store — затишні ігри, симулятори менеджменту та roguelike. Він назвав успішними Balatro, Stardew Valley, Slay the Spire і Bloons TD 6. На його думку, інтерес до преміальних мобільних ігор частково пов’язаний зі зміною поколінь гравців: для багатьох першим ігровим пристроєм став iPhone із сенсорним екраном, а не консоль чи ПК.

У липні GamesIndustry.biz повідомляв про зростання кількості преміальних мобільних ігор на 77% у 2025 році. Олівер не став говорити, чи відповідає цей показник внутрішнім даним Apple.

Олівер також заявив, що Apple Arcade не змінюватиметься. За його словами, компанія пропонує розробникам різні моделі монетизації: гра може бути платним завантаженням або увійти до підписного сервісу. Зокрема, Vampire Crawlers вийшла безпосередньо в App Store, а не в Apple Arcade.

У межах Indie Games Week Apple представила для iPhone та iPad сім інді-ігор: Sifu, Vampire Crawlers, No Man’s Sky, Little Kitty, Big City, 9 Kings, Dome Keeper і Yes, Your Grace 2: Snowfall. Реліз No Man’s Sky запланований на 28 жовтня; гра міститиме оновлення за десять років, матиме розмір 5 ГБ і працюватиме на iPhone 11.

Для перенесення консольних і ПК-ігор на пристрої Apple компанія згадала Game Porting Toolkit 4, Metal, MetalFX і відкриті плагіни Unity. Також Apple запустила Creative Assets — інструмент, який дає інді-розробникам змогу обирати ілюстрації для результатів пошуку та шапки сторінки гри.

  • Останні
Більше новин

Новини по днях

Сьогодні,
20 жовтня 2026

Новини на тему

Більше новин