Наш веб-сайт використовує файли cookie, щоб забезпечити ваш досвід перегляду та відповідну інформацію. Перш ніж продовжувати користуватися нашим веб-сайтом, ви погоджуєтеся та приймаєте нашу політику використання файлів cookie та конфіденційність. cookie та конфіденційність

Cinema 4D 2027 отримала процедурне розсіювання та Liquid FX

processer.media

Cinema 4D 2027 отримала процедурне розсіювання та Liquid FX

Maxon оновила пакет тривимірної графіки Cinema 4D до версії 2027, додавши процедурну систему розсіювання об’єктів Scatter Generator і Scatter Tag, а також інструмент Liquid FX для деталізації симуляцій рідин. Про нові можливості повідомляє TechSpot.

Scatter Generator дає змогу заповнювати поверхні великою кількістю екземплярів об’єктів, зберігаючи контроль над їхнім розміщенням. Система підтримує розподіл по поверхні, сітці, UV-координатах і проєкції сплайнів, а також карти щільності, усунення накладань і налаштування відстані між об’єктами. Її можна використовувати для створення середовищ із рослинністю, камінням та іншими елементами.

Liquid FX створює бризки, піну й бульбашки поверх наявної симуляції рідини. Новий емітер процедурно генерує частинки, орієнтуючись, зокрема, на захоплене повітря та гребені хвиль. Окремий модифікатор може перетворювати вже наявні частинки. Частинки автоматично змінюють тип залежно від кількості сусідніх: бризки рухаються за інерцією, піна дрейфує разом із потоком на поверхні, а бульбашки піднімаються завдяки плавучості.

Також у Cinema 4D 2027 з’явилися Nodes Field, Nodes Effector і вузол Sample Field для роботи з полями та даними MoGraph через графи вузлів. Програма отримала можливість копіювати камери, джерела світла, примітиви, текст і параметри анімації до Autograph. Анімацію при цьому запікають покадрово, щоб зберегти рух, створений виразами, MoGraph, обмеженнями або ригами.

Рендерер Redshift 2027.0 отримав нову архітектуру керування відеопам’яттю з детальнішим розподілом ресурсів, підтримкою уніфікованої пам’яті та паралельним завантаженням сцен на кількох графічних процесорах. У Cinema 4D прискорено появу першого пікселя, оновлення сцен і роботу Viewport IPR. Серед інших новинок Redshift — процедурна система Fur для хутра, волокон і тканин, підтримка ACES 2 та автоматичне фокусування камери під час навігації сценою.

Оновлення розширює CAD-імпорт на WinArm і додає підтримку форматів 3MF, AMF, 3D Experience, CREO, IFC, Inventor, NX та Solid Edge. Серед змін інтерфейсу — групування тегів в Object Manager, попередній перегляд вмісту тегів у вікні перегляду та режим випадкового забарвлення об’єктів для зручнішої роботи зі складними сценами.

  • Останні
Більше новин

Новини по днях

Сьогодні,
18 жовтня 2026

Новини на тему

Більше новин