Наш веб-сайт використовує файли cookie, щоб забезпечити ваш досвід перегляду та відповідну інформацію. Перш ніж продовжувати користуватися нашим веб-сайтом, ви погоджуєтеся та приймаєте нашу політику використання файлів cookie та конфіденційність. cookie та конфіденційність

Steam Frame від Valve поєднує ігри та віртуальні робочі екрани

processer.media

Steam Frame від Valve поєднує ігри та віртуальні робочі екрани

Носимий комп’ютер Steam Frame від Valve може запускати й транслювати ігри, працювати з кількома віртуальними моніторами та відтворювати VR-контент, але на старті має помітні проблеми зі стабільністю. Пристрій коштує 1059 доларів у версії з 256 ГБ пам’яті та 1299 доларів за модель на 1 ТБ.

Як повідомляє The Verge, гарнітура важить 469 грамів із додатковим верхнім ремінцем. Автор огляду назвав її найкомфортнішою серед протестованих моделей, однак за майже три тижні використання зіткнувся з аварійним завершенням роботи ігор, зникненням елементів інтерфейсу й звуку, а також із випадками повного вимкнення пристрою.

Steam Frame побудований на чипі Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 з Arm-архітектурою. Він може транслювати звичайні та VR-ігри зі Steam на комп’ютері, запускати частину Windows-ігор через емуляцію, працювати з VR-іграми для Android-гарнітур Meta та підтримувати програми, створені для Linux on Arm. Серед доступних нативних ігор є окрема версія Half-Life: Alyx.

У комплекті є бездротовий адаптер 6 ГГц для трансляції з ПК на невеликій відстані. Водночас у тесті на відстані приблизно 12 футів і через одну стіну від адаптера виникали затримки та падіння частоти кадрів. Поточна система також по-різному працює залежно від способу трансляції: під час передавання всього робочого столу недоступні режим прозорого огляду через камери та емуляція геймпада контролерами.

Гарнітура дозволяє одночасно розміщувати в просторі кілька віртуальних вікон. У тесті використовували шість екранів: три транслювалися з ПК під Windows, а ще три працювали безпосередньо на пристрої з Linux. Спроба додати сьомий віртуальний дисплей спричинила зникнення всього інтерфейсу та потребувала перезавантаження.

LCD-дисплеї Steam Frame мають роздільну здатність 2160 × 2160 пікселів для кожного ока. За замовчуванням звичайні ігри обмежено роздільною здатністю 1280 × 720, хоча для окремих менш вимогливих проєктів доступні вищі режими. Пристрій підтримує відстеження руху очей і фовеальне рендеринг, що концентрує обчислювальні ресурси на зоні, куди дивиться користувач.

Valve позначає сумісні ігри статусами Verified та Unsupported і має окрему сторінку Great on Frame. На момент огляду статус Verified мали 130 ігор, але навіть перевірені проєкти могли працювати з помилками. Розробник Valve Джеремі Селан повідомив, що компанія планує додати можливість використовувати контролери як геймпад під час трансляції всього ПК, а також працює над відстеженням рук без контролерів.

  • Останні
Більше новин

Новини по днях

Сьогодні,
16 вересня 2026

Новини на тему

Більше новин