Наш веб-сайт використовує файли cookie, щоб забезпечити ваш досвід перегляду та відповідну інформацію. Перш ніж продовжувати користуватися нашим веб-сайтом, ви погоджуєтеся та приймаєте нашу політику використання файлів cookie та конфіденційність. cookie та конфіденційність

У мережу потрапила іграбельна версія приквелу Portal F-Stop

processer.media

У мережу потрапила іграбельна версія приквелу Portal F-Stop

Ентузіасти зібрали майже повну іграбельну версію скасованого приквелу Portal під назвою F-Stop. Як повідомляє The Verge, проєкт, який Valve закрила майже 20 років тому, перестав бути втраченою грою після появи нових файлів у спільноті, що досліджує вирізаний контент студії.

Основну частину матеріалів для відновлення F-Stop взяли з масштабного витоку обсягом 12 терабайтів, який стався у серпні. Утім, у цих даних не було вихідного коду гри та відомостей про карти. Ці компоненти, за даними видання, цього тижня з’явилися на Discord-сервері Valve Cut Content, що дало змогу зібрати версію, близьку до завершеної.

F-Stop суттєво відрізняється від основних ігор серії Portal. Її механіка побудована навколо камери: гравець може сфотографувати предмет, а потім розмістити його в іншому місці за допомогою знімка, схожого на Polaroid. Такий принцип The Verge порівнює з грою Viewfinder.

Деякі репліки персонажів і елементи F-Stop згодом використали в Portal 2. Водночас сама скасована гра мала окрему концепцію та не була зосереджена на механіці порталів, що стала ключовою для основної серії.

За оприлюдненими відео, повне проходження F-Stop займає менш як годину. Це відповідає формату розробки проєкту: гру створювали в межах Directed Design Experiments — тримісячного періоду 2007 року, коли Valve розділила команду на п’ять груп для роботи над новими ігровими експериментами.

  • Останні
Більше новин

Новини по днях

Сьогодні,
1 листопада 2026

Новини на тему

Більше новин