Наш веб-сайт використовує файли cookie, щоб забезпечити ваш досвід перегляду та відповідну інформацію. Перш ніж продовжувати користуватися нашим веб-сайтом, ви погоджуєтеся та приймаєте нашу політику використання файлів cookie та конфіденційність. cookie та конфіденційність

Інтернет вибухнув мемами після презентації DLSS 5 від NVIDIA: ми зібрали найсмішніші

games.24tv.ua

Інтернет вибухнув мемами після презентації DLSS 5 від NVIDIA: ми зібрали найсмішніші

Засновник і генеральний директор NVIDIA Дженсен Хуанг назвав анонс DLSS 5 "моментом GPT" для світу комп'ютерної графіки. Ця технологія є логічним продовженням багаторічного шляху компанії, який почався з програмованих шейдерів у 2001 році та пройшов через етапи впровадження архітектури CUDA, трасування променів та нейронних шейдерів у відеокартах серії GeForce RTX 5090. За чверть століття обчислювальна потужність зросла у 375 000 разів, проте навіть цього недостатньо для досягнення справжнього фотореалізму класичними методами, пише 24 Канал.

Дивіться також Cyberpunk 2077 отримає технічний апдейт для PS5 Pro

Головна проблема сучасного геймінгу полягає в обмеженому часі на рендеринг: ігровий кадр повинен бути готовий за 16 мілісекунд, тоді як один кадр у голлівудському блокбастері зі складними візуальними ефектами може прораховуватися від кількох хвилин до годин.

DLSS 5 покликана подолати цей розрив не грубою силою, а за допомогою нейронного рендерингу. Попередня версія, DLSS 4.5, уже дозволяла штучному інтелекту малювати 23 з кожних 24 пікселів на екрані, але п'ята версія йде набагато далі.

Як пояснює сама NVIDIA, на відміну від звичайних відеомоделей штучного інтелекту, які працюють офлайн і часто створюють непередбачуваний контент, DLSS 5 працює в режимі реального часу і чітко прив'язана до тривимірного світу гри та задуму художників. Система бере за основу колір і вектори руху кожного кадру, після чого нейромережа "наповнює" сцену фотореалістичним освітленням і матеріалами. Технологія підтримує роздільну здатність до 4К, забезпечуючи плавність ігрового процесу.

NVIDIA DLSS 5 у різних іграх: дивіться відео

Штучний інтелект у складі DLSS 5 навчений розуміти складну семантику сцени. Він розпізнає персонажів, волосся, тканини та навіть особливості людської шкіри. Це дозволяє системі з високою точністю відтворювати такі складні ефекти, як підповерхневе розсіювання світла на шкірі, ніжний блиск тканини та взаємодію світла з кожною волосинкою. При цьому зберігається стабільність зображення від кадру до кадру, що критично важливо для сприйняття гри.

NVIDIA DLSS 5 у EA SPORTS FC: дивіться відео

Для розробників ігор інтеграція нової технології буде безшовною завдяки використанню фреймворку NVIDIA Streamline. Студії отримають детальні інструменти керування інтенсивністю ефектів, корекцією кольору та масками, щоб зберегти унікальну естетику своїх проєктів.

Підтримку DLSS 5 уже підтвердили найбільші гравці ринку, серед яких Bethesda, Capcom, Ubisoft, Warner Bros. Games та Tencent.

NVIDIA DLSS 5 у Hogwarts Legacy: дивіться відео

Втім, не всі сприйняли новинку з ентузіазмом. Частина ігрової спільноти висловила занепокоєння через те, що генеративний штучний інтелект може накладати поверх ігрової графіки "мильні" ефекти, які називають "AI slop", пише GosuGamers.

Критики побоюються, що це може призвести до втрати чіткості та оригінального художнього стилю ігор. Попри це, список проєктів, де з'явиться DLSS 5, стрімко зростає. Очікується, що технологія буде доступна у Resident Evil Requiem, Starfield, Assassin's Creed Shadows, Hogwarts Legacy та багатьох інших тайтлах.

NVIDIA DLSS 5 у Starfield: дивіться відео

Перші демонстрації можливостей нової системи вже відбулися в межах конференції GTC, а повноцінний реліз заплановано на осінь 2026 року. Користувачі зможуть побачити різницю в якості на прикладі спеціально підготовленої технологічної демки Zorah, яка демонструє межу можливостей сучасних графічних процесорів NVIDIA.

NVIDIA DLSS 5: дивіться відео

Відразу ж після презентації в інтернеті з'явилися десятки мемів, які висміювали ШІ-покращення зображення і часом надлишкові корегування облич персонажів, які починають виглядати наче зовсім інші люди або ніби на них наклали агресивні фільтри з TikTok.

Хтось обіграв главу самої компанії NVIDIA Дженсена Хуанга:

Nvidia DLSS 5 OFF / Nvidia DLSS 5 ON pic.twitter.com/PEPxUgrN8M— Сергей Михеев (@micheevs5)

Деякі меми навіть шукають схожість між героями ігор та іншими продуктами попкультури або навіть людьми з реального життя.

В одному з випадків навіть згадали зустріч Джей Ді Венса з Папою Римським Франциском:

Або перетворювали персонажа гри на Чарлі Кірка:

Один із наших улюблених випадків обігрує так званого "пухнастого Ісуса":

Не обійшли стороною й українські проєкти та українців. Так, наприклад, в одному з мемів з'явився S.T.A.L.K.E.R. і український журналіст та військовослужбовець Юрій Бутусов:

DLSS Off DLLS 5 pic.twitter.com/tzBGgaWKyr— Andrii, cryptofrançais✙ (@MehAndrii)

YouTube-канал GameStreetUA також приєднався до тренду й опублікував варіант із Петром Порошенком:

pic.twitter.com/Va7zhpBY2V— GameStreetUA✙ (@GameStreetUA)

  • Останні
Більше новин

Новини по днях

Сьогодні,
17 березня 2026

Новини на тему

Більше новин